【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技的要素を取り入れたゴルフ練習場あるいはゴルフ遊技場において遊技を演出するゴルフ遊技システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、ゴルフ練習場では練習者は打席でゴルフボールをゴルフクラブで打って、実際の球筋を観察しスイングや打ち方を矯正しながら繰り返し練習する。また、籠や的、あるいは穴やすり鉢状の構造物など、適当なターゲットを設定してゴルフボールが確実にターゲットに到達するように練習する。しかし、長い時間練習していると飽きてくる。
そこで、多少遊技的要素を加えることにより興味を持続させて、練習の効果を高めるようにしたゴルフ遊技場が開発されている。
【0003】
特開2001−246035に開示された練習装置は、ゴルフボールが的や穴や籠などの目標位置に到達すると抽選を行い、抽選結果に基づいて賞品を進呈することとして、練習者に目標の位置に飛ばそうとする意欲を掻き立てさせ、練習者は楽しみながら練習できるようにしたものである。特に、抽選により遠い目標、近い目標、難しい目標、易しい目標のいずれもそれなりの確率で賞品を受けることができるため、熟練者と初心者を問わず楽しむことができる。賞品は、プリペイドカードなどの記憶媒体に記憶される練習可能球数に所定数を加算するものであってもよい。
【0004】
このゴルフ練習装置は、ゴルフボールがターゲットに到達したときに抽選をして、適当な時間ディスプレーに演出画面を表示して楽しませた上で抽選結果を表示し、入賞した場合には賞品を進呈するようになっている。
したがって、ゴルフボールがターゲットに当たる可能性の高い熟練者は抽選に機会が増えて楽しめるが、打ったゴルフボールがなかなかターゲットに近寄らない初心者にとっては、めったに抽選の機会が無く面白みが少ない。
【0005】
また、多数の練習者が一緒に遊技しているときは、入賞したゴルフボールがどの練習者の打った球なのか特定しなければならない。開示された特定方法は、各練習者が球を打った時刻を記憶しておいて、ゴルフボールの速度や打席位置とターゲット位置から各打席ごとに到達時間を推定し、これをゴルフボールの到達時刻から引いた時刻に球を打った練習者を見つけて入賞者を決定している。この特定方法は、複雑な演算を必要とし、条件により推定事項が確定しにくい上、特に打球者が集中したときには正確に人物を特定することが困難である。
【0006】
また、ゴルフボールがターゲットに到達した後に抽選が行われ抽選経過や抽選結果の表示を行うので、演出画面を楽しみ抽選結果の表示を待っていると次の打球が遅くなってプレイの進行が遅延しがちになる。同じ時間内で打つ球数が少なくなれば、一般的には練習の効率が落ちることになり、また遊技場の立場から見れば利益が少なくなることになる。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、本発明が解決しようとする課題は、遊技者がゴルフボールを打つ1席以上の打席および1個以上の穴、籠、的あるいはすり鉢状の構造物やラッパ状の容器など適当なターゲットを設けたグランドを備えて、ゴルフボールがターゲットに到達すると抽選により賞品を決めるようにしたゴルフ練習場あるいはゴルフ遊技場において、初心者でも抽選を楽しむことができ、入賞したゴルフボールを打った者を確実に同定することができ、かつ抽選における演出によってプレーの進行を遅らせることのないゴルフ遊技システムを提供することである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、ゴルフ練習場あるいはゴルフ遊技場において使用する本発明のゴルフ遊技システムは、無線により外部に識別情報を通知できる無線タグを内蔵したゴルフボールと、打席の打撃位置に据えたゴルフボールに係る識別情報を読み取る第1の識別情報受信手段と、遊技者がゴルフボールを打ったことを検出する打撃検出手段と、ターゲットに設置されゴルフボールが到達したことを検出するボール検出手段と、到達したゴルフボールに記録された識別情報を検出する第2の識別情報受信手段と、システムを管理するシステム管理装置を備える。
【0009】
このシステム管理装置は第1の抽選手段を有し、打撃検出手段から検出信号を受信するとゴルフボールについて抽選を行ってボールポイントを決定し、ターゲットにゴルフボールが到達したときのターゲットポイントとこのボールポイントを統合して得られた値を、第2識別情報受信手段で検出した識別情報に基づいて特定する遊技者の遊技ポイントとすることを特徴とする。
たとえば、ターゲットポイントにボールポイントを掛け合わせて遊技者の遊技ポイントとしてもよい。
【0010】
本発明のゴルフ遊技システムによれば、打席でゴルフボールを打ち出したときにゴルフボールについて抽選を行うため、ゴルフが下手な人でも必ず抽選の楽しみを享受することができる。
また、打席の第1識別情報受信手段が打撃位置に供給されるゴルフボールの無線タグから発信する識別情報を受信するので、打席の打撃位置に据えられたゴルフボールと遊技者の関係が明らかになり、また、ターゲットの第2識別情報受信手段がゴルフボールの無線タグから識別情報を取得するので、ターゲットに到達したゴルフボールについて遊技者が判明する。
識別情報は、ゴルフボールの個体を固有に識別する記号であってもよく、また遊技者に固有の識別記号を無線タグに記憶させて用いてもよい。
【0011】
ゴルフボール固有の記号を用いたときは、ゴルフボールが打ち出された打席と関連付けておけば遊技者を特定することができる。なお、識別情報はゴルフボール製造時に記憶させたまま書き換えないで使用することができる。
また、遊技者固有の識別情報を用いる場合は、遊技用のゴルフボールを遊技者に支給することとし、支給時に無線タグに遊技者の識別情報を書き込んで利用すればよい。
このようにゴルフボールに無線タグを搭載し識別情報を記録して利用することにより、複数の打席を備えてターゲットを共通に使用する場合でも、複雑な演算や高度な推定を用いないで、正確に入賞したゴルフボールと遊技者とを対応づけて賞品を進呈することができる。
【0012】
なお、抽選の結果として与えられるボールポイントはゴルフボールに固有のものとなり、このゴルフボールがターゲットポイントを有するターゲットに到達すると、このターゲットポイントとボールポイントを統合して遊技ポイントとなる。
遊技ポイントの算定は任意であるが、たとえばターゲットポイントにボールポイントを掛けた値を遊技ポイントにしてもよい。
ボールポイントはたとえば0から10までの任意の値をランダムに選択するようにする。
【0013】
ターゲットポイントは、難易度などを参照して予め決めておいてもよい。
また、第2の抽選手段を備えて、ゴルフボールについて抽選するときに同時に各ターゲットについて抽選によりターゲットポイントを決めるようにしてもよい。抽選で決める場合にも、予め決めた得点が有効になるか無効になるかを決める方法や、適当な値の範囲内でランダムに決定する方法や、さらにポイントごとに適当な当選確率を設定しておく方法など、各種の方法を自由に選択することができる。
ターゲットポイントを抽選で決める場合は、たとえばゴルフ熟達者があるターゲットを狙って球を打ってもターゲットポイントが抽選結果で変化することになって、熟練度がそのまま得点に結びつかなくなるなど、偶然性がさらに高まり、初心者でも十分面白みを味わうことができる。
【0014】
抽選結果は直ちに報知しないで、適当に演出したイベントによって抽選経過を報知するようにすると、結果を期待して待つ楽しみが与えられる。しかも、ゴルフボールが打ち出されたときからイベントが始まるので、ターゲットに到達した頃にイベントを終えるようにしても適当時間面白みを味わうことができ、ゴルフボールがターゲットに到達する頃には次のゴルフボールの打撃を開始することができるので、遊技者は効率よくプレーをしてくれる。
【0015】
なお、ターゲット自体に表示装置を備えて、当選してターゲットポイントが与えられたときにはその旨表示するようにすると、遊技者は打った球の方向を見つめて結果を期待することができ、ゲームとしての面白みが増大する。
表示装置としては、ゴルフボールを置く位置の前方、グランド方向の足下、グランドの前方奥など、打席からよく見えるところにディスプレー装置を設置して動画表示してもよいが、その他にも、当選したターゲット自体が発光したり色が付くように、表示装置をターゲット自体に設けて点灯したり点滅する照明器や、ターゲットを照らし出すスポット照明器などを利用してもよい。
【0016】
なお、抽選経過報知期間は候補ターゲットの間を移動しながら照明して期待を持たせ、ゴルフボールが到達する頃に初めてポイントが与えられたターゲットに照明が止まるようにイベントを組んでもよい。
また、他の遊技者にもアピールする方法として、当選したターゲットを知らせるアナウンス、あるいはモニター画面を使って表示するモニター装置などを使用することもできる。
【0017】
なお、ゴルフボールを1球ずつ打撃位置に供給する自動ボール供給装置を打席に備える場合は、自動ボール供給装置に第1識別情報受信手段を備えて、ゴルフボールを打撃位置に供給するときに識別情報を読み取るようにすることができる。
自動ボール供給装置に備える場合は読み取ったゴルフボールがそのまま打席に連結し、結果として遊技者と直接連結するばかりでなく、識別情報受信手段をゴルフボールの直ぐ近くに配置することができるので、確実に情報読みとりができる。
本発明のゴルフ遊技システムは高い遊技性を持ち長時間プレーをしても飽きがこないが、ターゲットにゴルフボールが入らないと遊技ポイントを得ることができないため、遊技者はゴルフボールの打ち方を研究することになるので、効果的に技術の上達が図れる。
【0018】
【発明の実施の形態】
図1は本発明のゴルフ遊技システムを適用するゴルフ遊技場の平面図、図2は本発明の1実施例に係るゴルフ遊技システムの構成を示すブロック図、図3は本実施例で使用するゴルフボールの構造を説明する図面、図4は本実施例の打撃位置における機器の配置を説明する斜視図、図5と図6はターゲットの構成を説明する概念図、図7は本実施例のゴルフ遊技システムにおける動作の流れを示すフロー図である。
【0019】
本実施例のゴルフ遊技システムは、遊技的要素を取り入れたゴルフ練習場あるいはゴルフ遊技場(以下、ゴルフ遊技場という)において使用する。ゴルフ遊技場は屋外に設けられても屋内に設けられてもよい。
図1に示すように、本実施例のゴルフ遊技システムは、多数の打席11が並ぶ打席列1とその前面に広がるグランド2を持ったゴルフ練習場あるいはゴルフ遊技場に適用することができ、図2に示すような管理機器構成を有する。
【0020】
グランド2には複数のターゲット21を適当な位置に設置してある。
ターゲット21はゴルフボール3を打つときの目標とするもので、遊技者4はゴルフボールをその周囲に近寄せたりその中に入れるように打ち方を調整して打つ。
ターゲット21は、たとえば籠、的、窪みもしくは穴、あるいはすり鉢状の構造物やラッパ状の容器など、適当な形状と大きさを持っている。
屋外に設けられたゴルフ遊技場では、打ったゴルフボールが外に飛び出さないように、グランド2を囲って高いネット22が張ってある。
打席11は、遊技者4が1人入ってプレイするところで、ゴルフクラブを振り回しても危険がない程度の大きさで仕切ってあって、それぞれ同じように構成される。
【0021】
各打席11には、打撃位置が設定されていて、打撃位置には、図4に示すように、マット12が敷かれ、必要な場合はピン13を立てて、マットまたはピンの上にゴルフボール3を据えるようにする。遊技者4は打席11に立ち打撃位置に据えたゴルフボール3をゴルフクラブで打って、グランド内のターゲット21を目指してゴルフボール3を打ち出す。
ゴルフボール3を打った後は、遊技者4がいちいち身をかがめてゴルフボールを打撃位置に置いて準備する代わりに、打席に設けた自動ボール供給装置14を利用すると便利である。自動ボール供給装置14は、打撃位置のゴルフボール3が打ち出されて無くなるとこれを検知し、直ぐに装置内に保持したゴルフボールを1個ずつ取り出して打撃位置に供給する。
【0022】
本実施例のゴルフ遊技システムは、図3に示すような、無線により外部に識別情報を通知できる無線タグを埋め込んだゴルフボール3を使う。無線タグは、品物に付けて内蔵のメモリからデータを読み出したり外部からデータを書き込むことができるようにしたもので、たとえば2mm角程度の極く小さい無線通信IC31とアンテナ32からなる。駆動電力はアンテナ32から取り込み、信号も同じアンテナ32から発信する。信号伝達距離は、数cmから数10cmまで、無線タグの型式やアンテナの構成などにより異なる。ゴルフボール3には、コストと強度の関係から大きな通信距離を持つ無線タグを組み込むことは現状では困難である。
【0023】
ゴルフボール3に埋め込んだ無線タグに識別情報を記録して、必要な場所で読み出すことにより、ゴルフボール3自体の識別、あるいはそのゴルフボール3に係る遊技者4の認識をすることができる。
ゴルフボール固有の識別符号を用いるときは、製造時にゴルフボールに固有のシリアル番号を記録しておいてその情報をそのまま利用すればよい。なお、遊技場が独自の信号を用いようとする場合は、遊技場において決めた適当な信号を簡単に記憶させることができる。
【0024】
ゴルフボールを使う遊技者4に関する識別情報を使用するときは、ゴルフボールを貸与するシステムを採用して、ゴルフボールを支給するときに無線タグのメモリに遊技者の識別情報を格納して利用するようにする。また、自動ボール供給装置14と対応づけた識別情報を使用するならば、装置に収納したゴルフボールに識別情報を書き込んで利用することができる。
なお、情報の書き込みは多数の無線タグについて一括して行うことができる。
【0025】
識別情報を読み取る識別情報受信器は各打席11と各ターゲット21に設けられ、ゴルフボール3の無線タグに電力を供給して、無線タグがメモリから取り出して発信する信号を読み取る。
打席11では、たとえば、図4に示したように、識別情報受信器15をボール打撃位置に敷かれたマット12の下に埋設しておいて、打撃位置に据えられたゴルフボール3の直近で識別情報を読み取るようにしてもよい。
【0026】
また、打席11にはゴルフボールを打った瞬間を検知する打撃検出器16が設けられる。打撃検出器16は、たとえば、ゴルフボールに赤外線を照射して反射する赤外線を検出するボール検知器を利用して、それまで存在していたゴルフボール3が無くなったときに打撃があったと判断するようにしてもよい。
なお、識別情報受信器15は無線タグと通信をすることによってゴルフボール3の存在を検知することができるので、打撃検出器を兼ねることもできる。
【0027】
また、自動ボール供給装置14を備えた打席では、打撃位置に供給するためゴルフボールを選んで掴み出す場所に識別情報受信器15を設置してもよい。自動ボール供給装置14には既に打撃検出手段16が設備されていて、打撃位置にゴルフボールがなくなったら新しいゴルフボール3を供給する仕組みが出来上がっている。
したがって、自動ボール供給装置14を利用する場合は、表示装置を除いて、打席11に特殊な加工を施す必要が無く、自動ボール供給装置14の適当な位置に識別情報受信器15を追加するだけでよい。
【0028】
また、ターゲット21は、たとえば図5に示すように、ある程度の広さを有する窪地26になっていて入ったゴルフボールを回収するボール回収誘導通路23が設けられ、この通路23の途中にゴルフボールが遅くなる部位が設けられていてその位置に識別情報受信器24が設置されている。識別情報受信器24は、飛んで来たり転がって来るゴルフボール3が衝突しないように、ターゲット21の後ろや地面の下に設けることが好ましい。
【0029】
ターゲット21には、ゴルフボール3の到達を検知するボール検出器25が設けられる。ボール検出器25は、ボール回収誘導通路23の途中に設けてゴルフボールの通過を検出するものでよく、たとえば通路232を横断する光ビームを形成して、ゴルフボール3が通過するときに光ビームを遮ることにより検出するものであってもよい。なお、識別情報受信器24は無線タグと通信をすることによってゴルフボール3の存在を検知することができるので、識別情報受信器24でボール検出器を兼用するようにしてもよい。
【0030】
ターゲットは、窪地以外にも籠やすり鉢など、色々な形状と構造を持つことができ、たとえば、図6に示すようなラッパ状の構造物27であってもよい。これらは開口を地面から浮かせて設置すれば、転がって来るゴルフボールは入ることができず、空中から直接に入れなければならないのでより難しいターゲット21になる。
グランド2内には、複数種類のターゲット21が設置されていてもよいことはいうまでもない。
【0031】
打席11の識別情報受信器15と打撃検知器16の出力信号と、各ターゲット21の識別情報受信器24とボール検出器25の出力信号は、汎用マイコンなどで構成したシステム管理装置5に集められる。
システム管理装置5は、打席11のゴルフボール3の識別情報に基づいて、ゴルフボール3自体と打席11あるいは遊技者4を関連づけておいて、ターゲット21に到達したゴルフボール3の識別情報からゴルフボールの個体を認識し、このゴルフボール3がどの打席11から打ち出されたものか、あるいはどの遊技者4に関係するものかを判定する。この判定は、ごく機械的に行うことができ何の困難もない。
このように、複数の打席11と複数のターゲット21を備える遊技場においても、ターゲット21に到達したゴルフボール3と遊技者4の対応を正確に確定することができる。
【0032】
システム管理装置5は、抽選プログラム51を備えて、打撃信号をトリガーとしてゴルフボールの抽選とターゲットの抽選を行ってそれぞれのポイントを決定する。また、演出プログラム52を備えて、抽選開始から適当な時間、ディスプレー装置54に楽しい動画を表示させ抽選過程を楽しませ、その後、抽選結果を表示する。
抽選は、たとえば0から10までの数を適当に選択する。数ごとの選択確率は任意に設定することができる。簡単には、0と10のいずれかを選択するようにして、当たりと外れを決めるのもよい。
また、ターゲットについては、抽選によらず、難易度などに基づいてポイントを予め決定しておいても十分楽しめる。
抽選の結果は、システム管理装置5のメモリ内に記憶しておいて、ゴルフボールがターゲットに到達したときの得点計算に備える。
【0033】
表示装置54は、たとえば、遊技者がゴルフボールに向かって立ったときの眼前、あるいは図1に示すように打ったゴルフボールの行方の方向の足下など、遊技者が容易に観察できる位置に設置する。なお、グランド最奥のネット22越しに大型スクリーンを据えて表示してもよい。
また、抽選過程や抽選結果の表示はディスプレー装置54によらず、点滅する照明器を各ターゲット21に設けたり、ターゲット21を照らし出すスポット照明器を利用したりして、ターゲット自体が発光したり色がつくようにしてもよい。
たとえば、抽選結果を表示する前に、所々のターゲット21をランダムに光らせて期待を持たせ、最後に当選したターゲット21のところで停止して当選したことを表示すると、飛んでいくゴルフボール3が実際に当選したターゲット21に到達するかどうかを直接的に見ることができるので、興趣が増す。
【0034】
システム管理装置5は、さらに演算プログラム53を備え、ターゲット21のボール検知器25により、当選ターゲット21に当選ゴルフボール3が到達したことを検知すると、遊技ポイントを算定して遊技者4に付与する。遊技者4は獲得した遊技ポイントに対応する賞品を受け取ることができる。
遊技ポイントは、たとえば、ターゲットポイントにボールポイントを掛け合わせて求めてもよい。この場合は、得点の幅が大きくなり、特にいずれのポイントも0の値を取ることから、一方のポイントが大きくても遊技ポイントが0になることもあるので、ゲーム性の強い遊技装置になる。
【0035】
賞品は、たとえば、プレイできるゴルフボールの数であってもよい。プレイできる残り回数がプリペイドカード56に記録されているので、カードリーダライタ55により、賞品としてのプレイ数をこの残り回数に加算する。
また、所定数集めると商品と交換できるメダルをポイント数に従って進呈してもよい。
なお、システム管理装置5は、各打席11ごとに設けてもよいが、打席列1の全体に対して1式、あるいは適当数の打席11ごとに1式ずつ備えるようにしてもよいことはいうまでもない。
【0036】
図7は、本実施例のゴルフ遊技システムの作動を説明するフロー図である。
遊技者4がマット12の前に立つと、自動ボール供給装置14が無線タグ付きのゴルフボール3を打撃位置に据える(S1)。自動ボール供給装置14がないときは、遊技者自身がゴルフボールを据えればよい。
識別情報受信器15がゴルフボール3の識別情報を読み取り、ゴルフボール3自体と遊技者4を関連づける(S2)。打席11あるいは自動ボール供給装置14と関連づけることによって、遊技者4を特定してもよい。
打撃検出器16が打撃位置のゴルフボール3を監視していて、遊技者4がゴルフボール3を打つと、ゴルフボール3が無くなったことを検出して打撃を検知する(S3)。
打撃を検知すると、新しいゴルフボール3を打撃位置に据えて次の打撃に備える(S1)。
【0037】
また、打撃検出をトリガーとして、抽選を行う(S4)。
まず、打ったゴルフボール3について第1の抽選を行って、ボールポイントを決める。ボールポイントは、たとえば0から10の間から当選値を選択する。各点における当選確率に適当な重みを付けておくこともできる。たとえば、0と10に重み1を付けてその他の数の重みを0とすれば、当たり(10点)と外れ(0点)を1対1で選択することになる。
次に、各ターゲット21について第2の抽選を行う。抽選方法はゴルフボールと同じであるが、たとえば選択するターゲットポイントを外れ(0点)と当たり(1点)の2種のみにして簡単化してもよい。
【0038】
打ったゴルフボール3が当選して何らかのポイントが付与されたときには、ターゲット21に到達すると推定できる時間、あるいは予め決めたたとえば10秒などの時間、遊技者4に期待を持たせる演出を行うことが好ましい。抽選でゴルフボールが外れたときにも、別の演出を行って娯楽性を与えるようにしてもよい。
また、ターゲット21の抽選についても、抽選結果は直ちに求めることができるが、遊技者4の興のため、所定の時間は結果を報知せず、抽選経過状態として表示装置54に適当な動画を表示することが好ましい(S5)。
【0039】
たとえば、全部で10個のターゲット21があり、このうち1番、4番、7番のターゲット21が抽選に当たったとしたとき、打席付近に設置したモニター表示装置54や、ターゲット21に設けた照明器などにより、初めは10個のターゲット全部を候補ターゲットとして指定する表示を行い、時間の経過と共に徐々に候補を絞っていくような演出を行って、ゴルフボールを打った遊技者4に当選の期待を募らせるようにすることができる。
【0040】
適当な時間が経過した後に、抽選結果である1番、4番、7番のターゲット21をそれぞれのターゲットポイントと共に確定表示する(S6)。
なお、ターゲット自体に照明器を付けて当選を知らせる方法では、多数の遊技者4がほぼ同時にゴルフボールを打って抽選がされたときに混乱しないようにするため、照明器を多色のものにして打席11ごとに対応する色を決めておいて、色に基づいて遊技者4ごとに当選ターゲット21の位置が分かるようにしておくことが好ましい。
【0041】
さらに、大型スクリーンで報知したり、「1番、4番、7番のターゲットに入ればチャンスです」などとアナウンスしたりして、一緒にプレーしている仲間や他人にも当選を知らせて興趣を増すようにしてもよい。
なお、抽選経過の報知を省略して、直ぐに当選ターゲットを報知してもよい。この場合は、早くから当選ターゲットを知ることができるので、ゴルフボールが飛んでいく方向を見て入賞の可能性を判断することができる。
【0042】
打球がターゲット21に到達すると、ボール検出器25がこれを検知してシステム管理装置5に報知する(S7)。システム管理装置5は、打球が到達したターゲット21を認識して、ターゲットポイントをメモリから読み出す。
また、ゴルフボール3がボール回収誘導通路23を通る間に、識別情報受信器24が無線タグから識別情報を読み取り、システム管理装置5に報知する(S8)。
システム管理装置5は、受信した識別情報に基づいて、どの打席11から打ち出されたゴルフボール3であるかを認識し、ボールポイントをメモリから読み出す。
【0043】
読み出したボールポイントとターゲットポイントを用いて、遊技ポイントを算出する(S9)。両者のかけ算で遊技ポイントを算出する場合は、いずれかが落選して値が0であれば遊技ポイントは0になり、いずれも何らかのポイントを有すれば遊技ポイントは0でない値を持つ。
ゴルフボール3が当選したターゲット21に入ったときも落選したターゲット21に入ったときも、当落はポイントに反映されているため、システム管理装置5における動作は同じであってよい。
【0044】
獲得された遊技ポイントは、モニター表示装置54などを通じて遊技者4に報知される(S10)。
遊技ポイントは、ゴルフ遊技システムで遊技できるゴルフボールの数に換算して、賞品とすることができる(S11)。この場合は、たとえば、プリペイドカード56に記録された遊技ボール数に遊技ポイントから換算されたボール数を加算してカードリーダライタ55を介して記録するようにすれば、従来装置を殆ど変更しないで利用することができる。
【0045】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明のゴルフ遊技システムによって、初心者でもそれなりに抽選を楽しむことができ、入賞したゴルフボールを打った者を確実に同定することができ、かつ抽選における演出によってプレーの進行を遅らせず効率の高い娯楽装置を提供すると共に、練習する遊技者の興味を持続させて技術向上に役立つゴルフ練習装置を提供することができた。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のゴルフ遊技システムを適用するゴルフ遊技場の平面図である。
【図2】本発明の1実施例に係るゴルフ遊技システムの構成を示すブロック図である。
【図3】本実施例で使用するゴルフボールの構造を説明する図面である。
【図4】本実施例の打撃位置における機器の配置を説明する斜視図である。
【図5】本実施例のターゲットの構成を説明する概念図である。
【図6】本実施例のターゲットの別の構成を説明する概念図である。
【図7】本実施例のゴルフ遊技システムにおける動作の流れを示すフロー図である。
【符号の説明】
1 打席列
11 打席
12 マット
13 ピン
14 自動ボール供給装置
15 識別情報受信器
16 打撃検出器
2 グランド
21 ターゲット
22 ネット
23 ボール回収誘導通路
24 識別情報受信器
25 ボール検出器
26 窪地
27 ラッパ状の構造物
3 ゴルフボール
31 無線通信IC
32 アンテナ
4 遊技者
5 システム管理装置
51 抽選プログラム
52 演出プログラム
53 演算プログラム
54 ディスプレー装置
55 カードリーダライタ
56 プリペイドカード[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a golf game system that produces a game at a golf driving range or a golf game hall that incorporates game elements.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, in a golf practice range, a practicer hits a golf ball with a golf club at a bat, observes the actual ball muscles, and practices repeatedly while correcting the swing and how to hit. In addition, an appropriate target such as a basket, a target, or a hole-shaped mortar-shaped structure is set, and practice is performed so that the golf ball reaches the target without fail. However, I get tired of practicing for a long time.
Therefore, golf playgrounds have been developed in which interest is maintained by adding some game elements to enhance the effect of practice.
[0003]
The training apparatus disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-246035 performs a lottery when the golf ball reaches a target position such as a target, a hole or a basket, and presents a prize based on a result of the lottery. The motivation to try to fly, and the practitioner can practice while having fun. In particular, since a lottery can receive a prize with a reasonable probability for a far target, a near target, a difficult target, and an easy target, it can be enjoyed by both skilled and beginners. The prize may be obtained by adding a predetermined number to the number of practiceable balls stored in a storage medium such as a prepaid card.
[0004]
This golf practice device draws a lottery when the golf ball reaches the target, displays an effect screen on the display for an appropriate time, displays the lottery result, displays the lottery result, and presents a prize if a prize is won It is supposed to.
Therefore, although a skilled person who has a high possibility of hitting the golf ball with the target has more opportunities for lottery, he / she can enjoy a lot of lottery for a beginner who has difficulty in approaching the target with a golf ball.
[0005]
Also, when a large number of players are playing together, it is necessary to specify which of the players hit the winning golf ball. The disclosed specific method stores the time at which each trainee hits the ball, estimates the arrival time for each at-bat, from the speed of the golf ball, the at-bat position, and the target position, and estimates the arrival time of each at-bat. The player who hit the ball at the time subtracted from the time is found to determine the winner. This specifying method requires a complicated calculation, and it is difficult to determine an estimated item depending on conditions, and it is difficult to accurately specify a person particularly when a batter is concentrated.
[0006]
In addition, since the lottery is performed after the golf ball reaches the target and the lottery progress and the result of the lottery are displayed, if the player enjoys the effect screen and waits for the display of the lottery result, the next hit ball is slowed and the progress of the play is delayed. Tends to be. Fewer balls hit in the same amount of time generally means less efficient training, and less profit from a gaming stand perspective.
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
The problem to be solved by the present invention is to provide an appropriate target such as at least one at-bat and at least one hole, basket, target or mortar-shaped structure or trumpet-shaped container at which a player hits a golf ball. With the provided ground, even if you are a beginner, you can enjoy the lottery at the golf driving range or the golf playground where the golf ball reaches the target and determine the prize by lottery. It is an object of the present invention to provide a golf game system which can be identified as such and does not delay the progress of the play by the effect in the lottery.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above problems, a golf game system according to the present invention used in a golf driving range or a golf playground has a golf ball with a built-in wireless tag capable of notifying identification information to the outside by radio and a hitting position of a bat. First identification information receiving means for reading identification information relating to a golf ball, hitting detection means for detecting that a player has hit the golf ball, and ball detection means for detecting that the golf ball has reached the target and installed on a target And second identification information receiving means for detecting identification information recorded on the reached golf ball, and a system management device for managing the system.
[0009]
This system management device has a first lottery means. When a detection signal is received from the hitting detection means, a lottery is performed on the golf ball to determine a ball point, and a target point when the golf ball reaches a target and this ball are determined. A value obtained by integrating the points is set as a game point of the player specified based on the identification information detected by the second identification information receiving means.
For example, the target point may be multiplied by a ball point to be a game point of the player.
[0010]
According to the golf game system of the present invention, since a lottery is performed on the golf ball when the golf ball is hit at the bat, even a person who is not good at golf can enjoy the pleasure of the lottery.
In addition, the first at-bat identification information receiving means receives the identification information transmitted from the wireless tag of the golf ball supplied to the hitting position, so that the relationship between the golf ball set at the at-bat hitting position and the player is apparent. In addition, since the second identification information receiving means of the target acquires the identification information from the wireless tag of the golf ball, the player is identified for the golf ball that has reached the target.
The identification information may be a symbol that uniquely identifies the individual golf ball, or an identification symbol that is unique to the player may be stored in a wireless tag and used.
[0011]
When a symbol unique to a golf ball is used, the player can be specified by associating the symbol with the bat at which the golf ball was hit. The identification information can be used without being rewritten while being stored at the time of manufacturing the golf ball.
In the case of using identification information unique to the player, a golf ball for a game is provided to the player, and the player may be used by writing the identification information of the player to the wireless tag at the time of supply.
In this way, by mounting the wireless tag on the golf ball and recording and using the identification information, even when a plurality of bats are used and the target is commonly used, accurate calculations can be performed without using complicated calculations and sophisticated estimation. The prize can be presented by associating the golf ball with the player with the player with the player.
[0012]
The ball points given as a result of the lottery are unique to the golf ball. When the golf ball reaches a target having a target point, the target point and the ball point are integrated to form a game point.
The calculation of the game points is arbitrary, but for example, a value obtained by multiplying the target point by the ball point may be used as the game point.
For the ball point, for example, an arbitrary value from 0 to 10 is randomly selected.
[0013]
The target point may be determined in advance with reference to the difficulty level or the like.
Further, a second lottery means may be provided so that a target point is determined by lottery for each target at the same time when a lottery is performed for a golf ball. Even if you decide by lottery, set a method to determine whether the predetermined score is valid or invalid, a method to randomly determine within a suitable value range, and set an appropriate winning probability for each point Various methods can be freely selected, such as a method for storing.
If the target point is determined by lottery, for example, even if a golf expert hits a target and hits the ball, the target point will change according to the lottery result, and the skill level will not be directly linked to the score. It is so high that even beginners can enjoy it.
[0014]
If the lottery result is not immediately reported but the lottery progress is reported by an appropriately rendered event, the pleasure of waiting for the result is provided. In addition, since the event starts when the golf ball is launched, even if the event is finished when the golf ball reaches the target, it can be enjoyed for an appropriate time, and the next golf ball arrives at the target. Since the player can start hitting the ball, the player plays efficiently.
[0015]
In addition, if the target itself is provided with a display device so that when the target is awarded and the target point is given, it is displayed so that the player can look at the direction of the hit ball and expect the result, and as a game Is more interesting.
As the display device, a display device may be installed at a place that can be easily seen from the bat, such as in front of the position where the golf ball is placed, under the ground, behind the front of the ground, and the moving image may be displayed. A display device may be provided on the target itself so that the target itself emits light or is colored, and an illuminator that lights or blinks, a spot illuminator that illuminates the target, or the like may be used.
[0016]
Note that during the lottery progress notification period, an event may be set up so that lighting is performed while moving between the candidate targets so that expectations are given, and the lighting is stopped at the target for which the point is given for the first time when the golf ball arrives.
Further, as a method of appealing to other players, an announcement for notifying a winning target or a monitor device for displaying the target using a monitor screen can be used.
[0017]
In the case where an automatic ball supply device that supplies a golf ball to the hitting position one by one is provided at the turn at bat, the automatic ball supply device is provided with first identification information receiving means to identify the golf ball at the time of supplying the golf ball to the hitting position. The information can be read.
In the case where the golf ball is provided in the automatic ball feeding device, the read golf ball is directly connected to the bat, and as a result, not only is it directly connected to the player, but also the identification information receiving means can be arranged immediately near the golf ball. Can read information.
Although the golf game system of the present invention has high playability and does not get tired of playing for a long time, it is not possible to obtain game points unless the golf ball enters the target. Because you will be doing research, you can effectively improve your technology.
[0018]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
FIG. 1 is a plan view of a golf game arcade to which the golf game system of the present invention is applied, FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of a golf game system according to one embodiment of the present invention, and FIG. Drawing explaining the structure of the ball, FIG. 4 is a perspective view explaining the arrangement of the equipment at the hitting position of the present embodiment, FIGS. 5 and 6 are conceptual views explaining the configuration of the target, and FIG. 7 is the golf of the present embodiment. It is a flowchart showing the flow of operation in a game system.
[0019]
The golf game system according to the present embodiment is used in a golf driving range or a golf game hall (hereinafter referred to as a golf game hall) incorporating a game element. The golf playground may be provided outdoors or indoors.
As shown in FIG. 1, the golf game system according to the present embodiment can be applied to a golf driving range or a golf game hall having a bat row 1 in which a number of bats 11 are arranged and a ground 2 extending in front of the row. It has a management device configuration as shown in FIG.
[0020]
The ground 2 has a plurality of targets 21 installed at appropriate positions.
The target 21 is a target at the time of hitting the golf ball 3, and the player 4 hits the golf ball by adjusting the hitting method so as to approach or enter the golf ball.
The target 21 has an appropriate shape and size, such as a basket, a target, a depression or a hole, or a mortar-shaped structure or a trumpet-shaped container.
In a golf game arcade provided outdoors, a high net 22 surrounds the ground 2 so that a hit golf ball does not jump out.
The at-bats 11 are partitioned in such a size that there is no danger even if the golf club is swung where one player 4 enters and plays, and each has the same configuration.
[0021]
A hitting position is set in each of the at-bats 11. At the hitting position, as shown in FIG. 4, a mat 12 is laid, and if necessary, a pin 13 is set up, and the golf ball is placed on the mat or the pin. 3 is set. The player 4 hits the golf ball 3 standing at the batter's bat 11 and set at the hitting position with a golf club, and launches the golf ball 3 toward the target 21 in the ground.
After hitting the golf ball 3, it is convenient to use the automatic ball supply device 14 provided at the bat instead of the player 4 bending down and placing the golf ball at the hitting position. The automatic ball supply device 14 detects that the golf ball 3 at the hitting position has been hit and disappears, and immediately takes out the golf balls held in the device one by one and supplies them to the hitting position.
[0022]
The golf game system according to the present embodiment uses a golf ball 3 having a wireless tag embedded therein, as shown in FIG. The wireless tag is attached to an item so that data can be read from a built-in memory or data can be written from the outside. The wireless tag includes, for example, a very small wireless communication IC 31 of about 2 mm square and an antenna 32. The driving power is taken in from the antenna 32, and a signal is transmitted from the same antenna 32. The signal transmission distance varies from several centimeters to several tens of centimeters depending on the type of the wireless tag, the configuration of the antenna, and the like. At present, it is difficult to incorporate a wireless tag having a large communication distance into the golf ball 3 due to the relationship between cost and strength.
[0023]
By recording the identification information on the wireless tag embedded in the golf ball 3 and reading it out at a necessary place, it is possible to identify the golf ball 3 itself or recognize the player 4 related to the golf ball 3.
When a unique identification code for a golf ball is used, a serial number unique to the golf ball may be recorded at the time of manufacture and the information may be used as it is. In the case where a game hall intends to use a unique signal, an appropriate signal determined in the game hall can be easily stored.
[0024]
When using the identification information relating to the player 4 using the golf ball, a system for lending the golf ball is employed, and the identification information of the player is stored and used in the memory of the wireless tag when the golf ball is provided. To do. If the identification information associated with the automatic ball supply device 14 is used, the identification information can be written on the golf ball stored in the device and used.
Note that writing of information can be performed collectively for many wireless tags.
[0025]
An identification information receiver for reading identification information is provided in each of the at-bats 11 and each of the targets 21 to supply power to the wireless tag of the golf ball 3 and read a signal that the wireless tag takes out from the memory and transmits.
In the bat 11, for example, as shown in FIG. 4, the identification information receiver 15 is buried under the mat 12 laid at the ball hitting position, and is immediately adjacent to the golf ball 3 set at the hitting position. The identification information may be read.
[0026]
The batting area 11 is provided with a batting detector 16 for detecting the moment of hitting the golf ball. The hit detector 16 uses a ball detector that irradiates a golf ball with infrared rays and detects reflected infrared rays, for example, and determines that a hit has occurred when the golf ball 3 that has been present has disappeared. You may do so.
Since the identification information receiver 15 can detect the presence of the golf ball 3 by communicating with the wireless tag, the identification information receiver 15 can also serve as a hit detector.
[0027]
Further, in a bat provided with the automatic ball supply device 14, the identification information receiver 15 may be provided at a place where a golf ball is selected and picked up in order to supply the golf ball to a hitting position. The automatic ball supply device 14 is already provided with a hit detection means 16, and a mechanism for supplying a new golf ball 3 when the golf ball is no longer at the hit position has been completed.
Therefore, when the automatic ball feeder 14 is used, there is no need to apply special processing to the bat 11 except for the display device, and only the identification information receiver 15 is added to an appropriate position of the automatic ball feeder 14. Is fine.
[0028]
As shown in FIG. 5, for example, the target 21 is provided with a ball collection guide passage 23 for collecting a golf ball formed in a depression 26 having a certain size. Is provided, and the identification information receiver 24 is installed at the position. The identification information receiver 24 is preferably provided behind the target 21 or below the ground so that the flying or rolling golf ball 3 does not collide.
[0029]
The target 21 is provided with a ball detector 25 for detecting the arrival of the golf ball 3. The ball detector 25 may be provided in the middle of the ball collection guide passage 23 to detect the passage of the golf ball. For example, the ball detector 25 may form a light beam that traverses the passage 232 so that the light beam is emitted when the golf ball 3 passes. May be detected by intercepting the image. In addition, since the identification information receiver 24 can detect the presence of the golf ball 3 by communicating with the wireless tag, the identification information receiver 24 may double as a ball detector.
[0030]
The target can have various shapes and structures other than the depression, such as a basket and a mortar. For example, the target may be a trumpet-like structure 27 as shown in FIG. If these are installed with the opening floating above the ground, the golf ball that rolls in cannot be entered and must be entered directly from the air, making the target 21 more difficult.
Needless to say, a plurality of types of targets 21 may be provided in the ground 2.
[0031]
The output signals of the identification information receiver 15 and the batting detector 16 of the at-bat 11 and the output signals of the identification information receiver 24 and the ball detector 25 of each target 21 are collected in the system management device 5 including a general-purpose microcomputer. .
The system management device 5 associates the golf ball 3 itself with the bat 11 or the player 4 based on the identification information of the golf ball 3 at the bat 11, and determines the golf ball 3 from the identification information of the golf ball 3 that has reached the target 21. Of the golf ball 3 is determined, and it is determined from which bat 11 the golf ball 3 has been hit or which player 4 is involved. This determination can be made very mechanically and without any difficulty.
As described above, even in a game hall including a plurality of bats 11 and a plurality of targets 21, the correspondence between the golf ball 3 arriving at the target 21 and the player 4 can be accurately determined.
[0032]
The system management device 5 includes a lottery program 51, and performs a lottery of a golf ball and a lottery of a target using a hitting signal as a trigger to determine respective points. In addition, an effect program 52 is provided to display a fun moving image on the display device 54 for an appropriate time from the start of the lottery to entertain the lottery process, and thereafter display the lottery result.
In the lottery, for example, a number from 0 to 10 is appropriately selected. The selection probability for each number can be set arbitrarily. For simplicity, one of 0 and 10 may be selected to determine the hit or miss.
Regarding the target, even if the points are determined in advance based on the degree of difficulty, etc., without depending on the lottery, the target can be sufficiently enjoyed.
The result of the lottery is stored in the memory of the system management device 5 to prepare for the score calculation when the golf ball reaches the target.
[0033]
The display device 54 is installed at a position where the player can easily observe, for example, in front of the player when the player stands toward the golf ball, or as a step in the direction of the golf ball hit as shown in FIG. I do. Note that a large screen may be set up and displayed over the net 22 at the innermost part of the ground.
In addition, the lottery process and the display of the lottery result are not dependent on the display device 54, but a flashing illuminator is provided for each target 21 or a spot illuminator that illuminates the target 21 is used, so that the target itself emits light. It may be colored.
For example, before displaying the result of the lottery, if the targets 21 at various places are randomly illuminated to give expectations, and it is displayed that the target 21 has stopped at the target 21 which was finally won, the flying golf ball 3 is actually Since it is possible to directly see whether or not the player reaches the target 21 that has been elected, the interest of the player increases.
[0034]
The system management device 5 further includes a calculation program 53. When the ball detector 25 of the target 21 detects that the winning golf ball 3 has reached the winning target 21, the system management device 5 calculates a game point and gives it to the player 4. . The player 4 can receive a prize corresponding to the acquired game points.
The game points may be obtained, for example, by multiplying the target points by the ball points. In this case, the range of the score becomes large, and especially since each point takes a value of 0, the game point may become 0 even if one of the points is large, so that the gaming device has a strong game property. .
[0035]
The prize may be, for example, the number of golf balls that can be played. Since the remaining number of plays that can be played is recorded on the prepaid card 56, the number of plays as a prize is added to the remaining number of times by the card reader / writer 55.
In addition, medals that can be exchanged for products when a predetermined number is collected may be presented according to the number of points.
It should be noted that the system management device 5 may be provided for each at-bat 11, but it is also possible to provide one system for the entire at-bat row 1 or one for every appropriate number of at-bats 11. Not even.
[0036]
FIG. 7 is a flowchart illustrating the operation of the golf game system according to the present embodiment.
When the player 4 stands in front of the mat 12, the automatic ball supply device 14 sets the golf ball 3 with the wireless tag at the hitting position (S1). When the automatic ball supply device 14 is not provided, the player himself may place the golf ball.
The identification information receiver 15 reads the identification information of the golf ball 3, and associates the golf ball 3 with the player 4 (S2). The player 4 may be specified by associating it with the bat 11 or the automatic ball supply device 14.
The hit detector 16 monitors the golf ball 3 at the hit position, and when the player 4 hits the golf ball 3, it detects that the golf ball 3 has run out and detects a hit (S3).
When a hit is detected, a new golf ball 3 is set at the hit position to prepare for the next hit (S1).
[0037]
In addition, a lottery is performed using the impact detection as a trigger (S4).
First, a first lottery is performed on the hit golf ball 3 to determine a ball point. As the ball point, for example, a winning value is selected from 0 to 10. An appropriate weight may be assigned to the winning probability at each point. For example, if weights 1 are assigned to 0 and 10 and other weights are set to 0, a hit (10 points) and a miss (0 points) are selected on a one-to-one basis.
Next, a second lottery is performed for each target 21. Although the lottery method is the same as that of the golf ball, for example, the target points to be selected may be simplified by using only two types of points (out of 0 points) and hit points (1 point).
[0038]
When the hit golf ball 3 is won and some points are given, it is possible to perform an effect that gives the player 4 expectation for a time that can be estimated to reach the target 21 or a predetermined time such as 10 seconds. preferable. Even when the golf ball comes off in the lottery, another effect may be performed to provide entertainment.
Also, with respect to the lottery of the target 21, the lottery result can be obtained immediately, but for the interest of the player 4, the result is not notified for a predetermined time, and an appropriate moving image is displayed on the display device 54 as the lottery progress state. (S5).
[0039]
For example, there are ten targets 21 in total, and when the first, fourth, and seventh targets 21 win the lottery, the monitor display device 54 installed near the at-bat and the lighting provided on the targets 21 are used. At first, a display for designating all ten targets as candidate targets is performed by a device, and an effect of gradually narrowing the candidates over time is performed, and the player 4 who hit the golf ball wins. Expectations can be raised.
[0040]
After an appropriate time has elapsed, the first, fourth and seventh targets 21 as the lottery results are fixedly displayed together with their respective target points (S6).
In the method of notifying the winning by attaching an illuminator to the target itself, in order to prevent confusion when a lot of players 4 hit a golf ball almost simultaneously and a lottery is performed, the illuminator is multicolored. Preferably, a color corresponding to each turn at bat 11 is determined, and the position of the winning target 21 is known for each player 4 based on the color.
[0041]
In addition, a large screen informs and announces that it is a chance to enter the 1st, 4th, and 7th targets. May be increased.
The notification of the lottery progress may be omitted, and the winning target may be reported immediately. In this case, since the winning target can be known from an early stage, the possibility of winning can be determined by observing the direction in which the golf ball flies.
[0042]
When the hit ball reaches the target 21, the ball detector 25 detects this and notifies the system management device 5 (S7). The system management device 5 recognizes the target 21 to which the hit ball has arrived, and reads the target point from the memory.
Further, while the golf ball 3 passes through the ball collection guide passage 23, the identification information receiver 24 reads the identification information from the wireless tag and notifies the system management device 5 (S8).
The system management device 5 recognizes from which bat 11 the golf ball 3 has been hit based on the received identification information, and reads the ball point from the memory.
[0043]
A game point is calculated using the read ball point and target point (S9). When the game points are calculated by multiplying the two, if any of them are lost and the value is 0, the game points become 0, and if any of them has any points, the game points have a value other than 0.
When the golf ball 3 enters the winning target 21 or enters the lost target 21, the operation in the system management device 5 may be the same because the winning is reflected in the points.
[0044]
The acquired game points are notified to the player 4 through the monitor display device 54 or the like (S10).
The game points can be converted into the number of golf balls that can be played in the golf game system, and can be set as prizes (S11). In this case, for example, if the number of balls converted from the game points is added to the number of game balls recorded on the prepaid card 56 and recorded via the card reader / writer 55, the conventional device is hardly changed. Can be used.
[0045]
【The invention's effect】
As described above, with the golf game system of the present invention, even a beginner can enjoy a lottery as such, can reliably identify the person who hit the winning golf ball, and can progress the play by the effect in the lottery. The present invention has been able to provide a highly efficient entertainment device without delay, and a golf practice device that maintains the interest of a player who practices and contributes to skill improvement.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a plan view of a golf game arcade to which a golf game system of the present invention is applied.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a golf game system according to one embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating the structure of a golf ball used in the present embodiment.
FIG. 4 is a perspective view illustrating an arrangement of devices at a striking position according to the embodiment.
FIG. 5 is a conceptual diagram illustrating a configuration of a target according to the present embodiment.
FIG. 6 is a conceptual diagram illustrating another configuration of the target of the present embodiment.
FIG. 7 is a flowchart showing a flow of an operation in the golf game system of the embodiment.
[Explanation of symbols]
1 At-bat line
11 At-bat
12 mat
13 pin
14. Automatic ball feeder
15 Identification information receiver
16 Impact detector
2 Ground
21 Target
22 Net
23 Ball Collection Guideway
24 Identification information receiver
25 Ball detector
26 depression
27 Trump-like structure
3 Golf ball
31 Wireless Communication IC
32 antenna
4 Player
5 System management device
51 Lottery Program
52 Direction Program
53 Calculation program
54 Display device
55 Card Reader / Writer
56 prepaid cards